Hunting Simulator 3
Développé par Nacon Studio Ghent et édité par Nacon, Hunting Simulator 3 est une simulation de chasse attendue pour le 31 décembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le titre s'appuie sur l'Unreal Engine 5 pour proposer une expérience en monde ouvert située au cœur du Colorado et dans les terres sauvages du Texas. Le joueur y explore ces environnements à pied ou au volant de véhicules tout-terrain, sous une météo dynamique et une ambiance sonore immersive.
Le cœur de l'expérience repose sur le système « SimFauna », qui gère des écosystèmes évolutifs où des dizaines d'espèces animales réagissent aux actions du chasseur. Chaque spécimen vieillit, peut se reproduire et adopte un comportement présenté comme réaliste. Pour traquer ce gibier, le jeu met à disposition un arsenal reproduit fidèlement — carabines, fusils à pompe, arcs et arbalètes — issu de marques officielles telles que Beretta, Winchester ou Browning, chacune disposant de sa balistique et de son signature sonore propres. Une garde-robe fournie par des marques partenaires influence également les situations de chasse.
Plusieurs approches sont possibles, de la chasse à l'approche à l'affût, en passant par l'utilisation d'appeaux et de leurres. Le joueur est secondé par un chien de chasse dont les sens aident à repérer traces et pistes ou à récupérer le petit gibier ; une roue d'ordres permet de le diriger, ses compétences s'affinant au fil des sorties. Entre deux expéditions, une cabane personnalisable fait office de hub : on y expose ses trophées, on gère son équipement et on peut s'adonner au ball-trap ou au stand de tir pour tester ses armes et viser les classements.