I Am a Teacher: Teami no Kiso

26 septembre 1986

Sorti le 26 septembre 1986 sur Family Computer Disk System, I Am a Teacher: Teami no Kiso s'inscrit dans la lignée des logiciels éducatifs développés pour le compte du fabricant japonais Royal Kougyou. Ce programme de simulation, dont le titre se traduit approximativement par « Les bases du tricot à la main », se présente comme un outil pédagogique destiné aux débutants souhaitant apprendre les fondamentaux du tricot. Contrairement à son prédécesseur, I Am a Teacher: Super Mario no Sweater, qui ciblait des utilisateurs déjà expérimentés en proposant des motifs sur le thème de Mario, cet opus ne met en scène aucun personnage de Nintendo et se concentre exclusivement sur l'apprentissage technique.

Gameplay de I Am a Teacher: Teami no Kiso

Le logiciel permet à l'utilisateur de saisir la quantité, la longueur et le type de laine dont il dispose, ainsi que la taille et le type de vêtement souhaité, pour générer un guide personnalisé. La progression peut être sauvegardée à tout moment pour être reprise ultérieurement. Bien que commandité par Royal Kougyou, le développement et l'édition du titre sont généralement attribués à Nintendo.

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