I Hear the Forest
Prévu pour le 31 décembre 2027 sur PC (Microsoft Windows), I Hear the Forest se présente comme une simulation indépendante teintée d'horreur folklorique à combustion lente. Le joueur y incarne un garde forestier dont la routine bascule lorsqu'une malédiction mystique s'abat sur les lieux, le confrontant à des arbres parlants, des têtes de sorcières volantes et des dryades maudites, dans une lutte pour la survie où la chance de s'en sortir vivant semble mince.
Le gameplay alterne entre les activités quotidiennes du métier et la gestion de la menace surnaturelle. Le protagoniste doit cueillir des champignons, récolter des plantes médicinales, préparer des potions, pêcher et cuisiner dans un chaudron, tout en chassant les nuisibles qui détruisent la forêt. L'arsenal à sa disposition comprend l'utilisation d'amulettes magiques et la capacité de parler aux animaux, des outils nécessaires pour explorer l'environnement, accomplir des quêtes secondaires et, in fine, découvrir un moyen de lever la malédiction pour se sauver.
L'expérience, annoncée pour durer plusieurs heures, mise sur une atmosphère de peur lourde et persistante, soutenue par une direction artistique inspirée des jeux des années 2000. La structure narrative propose différentes fins qui dépendent des choix effectués par le joueur au fil de son immersion dans la peau du garde forestier.