Impulse

01 octobre 2021

Sorti le 1er octobre 2021 sur PC via Microsoft Windows, Impulse est un titre indépendant développé sous le moteur Microsoft XNA. Le jeu se présente comme un croisement entre Super Meat Boy et Lunar Lander, ou encore entre N+ et Asteroids, proposant une expérience où le joueur doit guider son vaisseau vers la sortie de chaque niveau tout en évitant obstacles et ennemis.

Gameplay de Impulse

Les niveaux, courts et souvent brutaux, fonctionnent sans limite de vies ni temps de chargement : le redémarrage est instantané après un échec, et le joueur peut même choisir de s'autodétruire pour relancer immédiatement la tentative. Le cœur du gameplay repose sur une simulation de physique newtonienne pilotée par un unique propulseur, obligeant à composer avec la gravité et la traînée atmosphérique pour éviter les impacts à haute vélocité.

Gameplay de Impulse

La particularité du titre réside dans la variabilité extrême de ces paramètres d'un niveau à l'autre. La gravité peut être forte, faible, nulle ou orientée dans n'importe quelle direction ; la traînée imite tantôt le vide spatial, tantôt les abysses océaniques. La puissance des propulseurs, la quantité de carburant disponible et la résistance de la coque aux chocs fluctuent également, transformant radicalement l'approche requise : certaines séquences demandent une réflexion minutieuse et des mouvements délicats, d'autres misent sur le réflexe pur, la majorité mêlant les deux registres.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation  *: Windows 7 or newerProcesseur : 2 gigahertz (GHz)Mémoire vive : 2 GB de mémoireGraphiques : Shader Model 2.0 supportDirectX : Version 9.0cEspace disque : 97 MB d'espace disque disponible

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