Isaac Desulme
Isaac Desulme est un jeu vidéo développé et édité par AlgaCorp37, prévu pour une sortie le 11 août 2026 sur navigateur web. Conçu en HTML, il s'inscrit dans les genres de l'aventure, de l'arcade, du combat et du jeu indépendant. Le titre propose une expérience de type roguelike dungeon crawler en vue de dessus, où le joueur incarne Isaac Desulme, un enfant apeuré qui découvre une trappe cachée sous un tapis après que sa mère s'est enfermée dans sa chambre.
Le gameplay repose sur la descente à travers une série d'étages générés aléatoirement, peuplés de créatures dangereuses, de pièces verrouillées, d'obstacles, de secrets et de boss de plus en plus puissants. Isaac attaque en projetant des larmes dans différentes directions tout en se déplaçant librement. Au fil de la partie, le joueur peut découvrir une grande variété d'objets étranges qui modifient les attributs de combat tels que les dégâts, la cadence de tir, la vitesse de déplacement, la portée, la taille des projectiles, leurs capacités de perforation ou de poursuite, ainsi que la santé. Chaque session se distingue par les améliorations trouvées. Une minimap aide à naviguer dans les étages procéduraux et à localiser les salles inexplorées, les salles d'objets et les salles de boss. La difficulté s'intensifie avec la profondeur, introduisant de nouveaux types d'ennemis, de projectiles, de monstres plus résistants, des ennemis chargeants, des fantômes et des boss uniques.
Derrière une atmosphère absurde se cache une narration plus sombre abordant la peur, la solitude et les secrets familiaux. L'histoire débute lorsque Isaac entend d'étranges bruits provenant de l'étage inférieur et découvre la trappe menant à un escalier sous la maison. Ce qui ressemble d'abord à un sous-sol ordinaire — vieux meubles, vêtements oubliés, rochers et couloirs sombres — se révèle être un labyrinthe aux murs changeants. En descendant, Isaac trouve des indices sur sa famille et la raison de l'enfermement de sa mère, comprenant que les monstres ne sont pas aléatoires et que la voix murmurant derrière la porte n'est pas silencieuse. Le parcours mène finalement à l'atelier de sa mère, au niveau le plus bas, où le dernier secret est révélé, confrontant le joueur à une vérité inattendue et au gardien final.