JellyCar 3
Développé par Creature Feep et édité par Disney Interactive Studios, JellyCar 3 fait son apparition le 10 février 2011 sur l'Apple App Store avant de rejoindre les plateformes Android et Windows Phone. Ce troisième opus, propulsé par le Walaber Engine, s'inscrit dans la lignée des jeux de course et de plateforme en y ajoutant une dimension physique particulière.
Le titre enrichit la formule de ses prédécesseurs en introduisant la possibilité d'enregistrer des replays vidéo, un système de personnalisation des véhicules et des objectifs secrets à découvrir au fil des niveaux. Une fonctionnalité de rembobinage limitée fait également son entrée, offrant au joueur dix opportunités de revenir en arrière dans le niveau courant, avec la possibilité d'en acquérir davantage via des achats intégrés. Une mise à jour déployée en mars 2011 vient compléter l'expérience en ajoutant de nouvelles formes de voitures, des options de personnalisation supplémentaires et la possibilité d'affronter les fantômes d'autres joueurs.
Côté réception, le jeu obtient un score de 84 sur Metacritic sur la base de sept critiques. La presse spécialisée salue généralement l'expérience : Steve McCaskill de Pocket Gamer la qualifie de « combinaison addictive de conduite et de plateforme basée sur la physique qui parvient à surmonter un ou deux problèmes de contrôle mineurs », tandis que Chris Reed sur SlideToPlay décrit un « tourbillon rebondissant et follement créatif », notant que la mise à jour de mars « apporte plus de valeur à un jeu déjà excellent ». AppSpy souligne quant à lui un « jeu de course et de réflexion amusant parfait pour tous les âges ». Du côté des joueurs, un utilisateur de Metacritic met en avant le côté attachant du titre, ses sons amusants et le plaisir procuré par le changement de taille du véhicule.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« A bouncy, wildly creative romp. »
« A fun puzzling racer perfect for all ages and gamers thanks to its easy to pick up style, challenging hidden objectives and customizable world; a solid sequel that strikes a balance between its previous titles. »
« The only conceivable issues are the obvious omissions. Disney Mobile failed to include a level editor (you can only customize the cars), and you can't zoom in/out to get a lay of the land. »
« If you're any sort of JellyCar fan at all though, JellyCar 3 is easily the best one yet and is highly recommended. »
« Jelly Cars 3 is an addictive combination of driving and physics-based platforming that manages to overcome one or two minor control issues. »
« Overall, JellyCar 3 is a very fun iPhone game that just about anyone could enjoy. Although it is missing a few features that seem like no-brainers at this point in the series, JellyCar 3 manages to deliver more of what fans love about the franchise. »
« This is the kind of game that you can pick up and play while you're waiting in a long line or just trying to kill some time – even if it's not much more than that. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« JellyCar 3 What a cute little game! With all the interesting sounds, It makes me laugh. It is fun to make the car bigger and smaller. You should try it. »