Karina Katana
Développé et édité par le studio JOZU GAMES, Karina Katana est sorti le 1er janvier 2024 sur PC via Microsoft Windows. Conçu sous Game Maker Studio 2, le titre s'inscrit dans les genres de l'aventure et du jeu indépendant en proposant une expérience d'action en 2D à défilement horizontal. Le jeu structure sa progression à travers huit biomes distincts découpés en niveaux individuels.
Le système de jeu repose sur des mécaniques de combat et de progression de personnage. Le joueur fait face à huit types d'ennemis possédant chacun forces et faiblesses spécifiques qu'il doit apprendre à exploiter. La montée en niveau des compétences permet de traverser les différents mondes, tandis qu'un système de butin lie l'exploration à l'amélioration de l'équipement : chaque adversaire vaincu laisse tomber des objets utilisés ensuite dans une boutique pour renforcer armes et capacités. De nouveaux objets et skins se débloquent au fil de la découverte des biomes.
Une dimension speedrun est intégrée à la structure des niveaux, chacun disposant d'un chronomètre permettant de mesurer ses performances. Des badges, jusqu'à trois par niveau, récompensent par ailleurs la réalisation de défis spécifiques.