Keys of a Gamespace
Keys of a Gamespace est un jeu d'aventure de type point-and-click sorti le 25 septembre 2011 sur PC (Microsoft Windows). Le projet s'inscrit dans une démarche de « jeu expressif », concept lié aux travaux de Sébastien Genvo sur le potentiel expressif du jeu vidéo, visant à faire vivre au joueur les problèmes psychologiques, sociaux ou culturels d'autrui ainsi que les dilemmes moraux ou éthiques qui en découlent. Les développeurs affirment ainsi que le jeu vidéo, au même titre que le cinéma ou la bande dessinée, n'est pas un mode d'expression mineur et peut aborder des thèmes sérieux ou difficiles. Parmi les références citées pour la conception figurent des œuvres cinématographiques comme Mystic River, Eraserhead et Twin Peaks, ainsi que des bandes dessinées telles que Un quartier lointain, Black Hole et American Splendor.
L'intrigue place le joueur dans la peau de Sébastien, confronté à un ultimatum de sa compagne, surnommée sa « Princesse » : décider enfin d'avoir un enfant ou la voir partir. Le gameplay propose alors de plonger dans les souvenirs du protagoniste pour découvrir le secret qui se cache derrière son hésitation.