Kingdom of Loathing: The Home Game

27 juillet 2006

Kingdom of Loathing: The Home Game est une aventure de type « Choose-Your-Own-Adventure » développée et éditée par Asymmetric Publications, LLC. Conçue initialement sous la forme d'un fanzine papier, l'œuvre a vu le jour le 27 juillet 2006 pour servir d'outil promotionnel au jeu navigateur Kingdom of Loathing lors de la San Diego Comic Convention, qui se tenait du 20 au 23 juillet de la même année. Ce support physique proposait aux visiteurs un aperçu de l'esthétique singulière du titre, caractérisée par ses dessins de bonhommes allumettes, ainsi que de son humour décalé illustré par des classes de personnages absurdes — comme le bandit disco — et une économie reposant sur des produits carnés modelables.

Gameplay de Kingdom of Loathing: The Home Game

Face à l'engouement des adeptes, la version papier a rapidement été reconvertie en format électronique avec la bénédiction et l'autorisation explicite de ses créateurs, permettant ainsi une diffusion sur navigateur web. Le logiciel s'inscrit dans les genres de l'aventure et du visual novel, offrant une expérience narrative interactive accessible directement en ligne.

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