King's Quest III: To Heir is Human
Commodore
69

King's Quest III: To Heir is Human

01 OCT. 1986
Aventure, Point-and-click, Réflexion / Puzzle
Développeur
Moteur
Durée de vie (HLTB)
Histoire principale : 4 Hoursh
Complétion (100%) : 4½ Hoursh
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King's Quest III: To Heir is Human

69 /100
01 octobre 1986 4 Hoursh

Sorti le 1er octobre 1986, King's Quest III: To Heir is Human constitue le troisième volet de la série éponyme développée et éditée par Sierra On-Line. Ce jeu d'aventure, mêlant point-and-click et réflexion, fait tourner son moteur AGI sur une multitude de plateformes de l'époque, notamment PC (DOS, Windows), Mac, Amiga, Atari ST/STE, Apple II, Apple IIGS et TRS-80, protégé par un système CPC Copy Protection.

Gameplay de King's Quest III: To Heir is Human

L'intrigue place le joueur dans la peau de Gwydion, un jeune esclave du sorcier maléfique Manannan au pays de Llewdor. Le récit suit sa quête pour apprendre la magie, s'échapper de son geôlier et découvrir sa véritable identité de prince perdu de Daventry, prolongeant ainsi la saga de la famille royale. La progression exige de résoudre des énigmes, d'explorer de nouveaux décors et de déjouer la surveillance constante du magicien. Côté longévité, l'histoire principale se boucle en environ quatre heures, tandis qu'une complétion intégrale demande une demi-heure supplémentaire. Le titre bénéficie d'une note agrégée de 69,42.

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