KnitBone

01 septembre 2026

KnitBone est un visual novel d'horreur psychologique à forte composante narrative, prévu pour le 1er septembre 2026 sur PC (Windows, Mac, Linux). Le projet, développé par aespipu en tant que chef de projet et artiste avec remarkablemark à la programmation, repose sur un postulat central : le thérapeute s'avère plus traumatisé que son patient. Le joueur incarne Eden Cross, souffrant d'insomnie chronique et d'un sentiment de déconnexion, qui voit réapparaître une ancienne connaissance universitaire, Ryohei. Ce dernier propose un remède miracle présenté comme une « thérapie expérimentale », qui prend rapidement les allures d'un « rituel guidé » aux intentions troubles.

Gameplay de KnitBone

Le gameplay s'articule autour de séances de thérapie interactives ponctuées de choix de dialogues, de mini-jeux et d'un test de personnalité, le tout pour une durée de vie estimée entre trente et cinquante minutes pour environ sept mille mots. La structure narrative prévoit deux fins principales ainsi qu'une fin annexe. L'œuvre assume des thématiques lourdes et explicites, avertissant le joueur de la présence de jumpscares, de références aux sectes, de manipulation émotionnelle, d'horreur corporelle, de sang, de représentations de la mort et du meurtre, ainsi que de langage cru.

Gameplay de KnitBone

L'équipe créative compte également Myka Valerio et A. Villarroel au co-scénario et à la relecture, seamus à la composition musicale — complétée par un morceau de Chad1702 pour une scène de jazz lounge — ainsi que WAGDIRE et sternellita pour la traduction russe.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation : Windows 10 (64-bit)Processeur : 2.0 GHz 64-bit Intel-compatible processorMémoire vive : 2 GB de mémoireGraphiques : OpenGL 3.0 or DirectX 11 compatible graphicsEspace disque : 102 MB d'espace disque disponible

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