Lonely Tiny Spaceship
Lonely Tiny Spaceship est un jeu indépendant de type shooter avec des éléments de survie, développé sur Godot Engine et proposé au tarif de 3,99 EUR. Il est sorti le 24 mars 2025 sur PC via Microsoft Windows, Mac et Linux. Le titre place le joueur aux commandes d'un vaisseau contrôlé par une intelligence artificielle expérimentale qui, après avoir été pris dans une tempête électromagnétique dans un futur lointain, voit son navigateur interstellaire endommagé. Pour retrouver le chemin du « foyer », l'unique espoir réside dans la réalisation de sauts interstellaires périodiques guidés par les étoiles, tout en affrontant les dangers inconnus qui peuplent l'immensité spatiale.
La boucle de jeu repose sur la destruction de hordes d'ennemis pour en extraire les ressources nécessaires au développement du vaisseau, qui évolue d'un petit appareil maladroit à un puissant croiseur spatial. Entre les phases d'arène, un constructeur de vaisseau permet d'assembler l'appareil à l'aide de dizaines de pièces et de modules distincts. Le système de combat intègre différents types de dégâts et de résistances, ainsi que des effets de statut cumulatifs aux conséquences variées. L'arsenal propose diverses pièces d'artillerie de calibres différents offrant la possibilité de personnaliser les munitions selon la situation, face à des vagues d'adversaires dotés de modifications aléatoires, incluant parfois des vaisseaux similaires à celui du joueur.
La particularité technique du titre réside dans son modèle de déplacement fondé sur la physique réelle. Le comportement du vaisseau est calculé à partir de son centre de masse, du couple et de la poussée, chaque fragment possédant sa propre masse influençant le centre de gravité global. La poussée, l'accélération et la maniabilité dépendent ainsi non seulement de la puissance des moteurs, mais aussi de leur emplacement précis sur la structure. Cette approche s'adresse notamment aux amateurs de jeux de construction et de « bullet hell » cherchant une expérience où la conception influence directement la dynamique de jeu.