Lowglow
Sorti le 3 décembre 2015 sur PC (Windows), Mac et iOS, Lowglow est un jeu d'aventure et de réflexion indépendant développé et édité par le studio Rockodile. Construit sur le moteur Cocos2d, il propose un voyage audiovisuel dans lequel le joueur incarne une goutte de lumière astrale évoluant dans une mer de ténèbres, avec pour mission de ramener l'éclat au royaume d'Umbralite. L'expérience repose sur plus d'une centaine de niveaux dont la conception est pilotée par la physique, exploitant tour à tour la gravité, les forces d'attraction et de répulsion ainsi que des portails. Chaque ensemble de niveaux possède une identité forte, faisant varier colorimétrie, ambiance sonore et mécaniques, ce qui permet d'introduire régulièrement de nouvelles idées tout au long de la progression.
Sur le plan esthétique, le titre se distingue par des graphismes jouant sur le contraste entre la lueur et l'obscurité, accompagnés d'une bande-son ambient tranquille mêlée à des effets sonores dynamiques. La durée de vie pour l'histoire principale est estimée à environ trois heures, tandis qu'une complétion totale demande près de huit heures et demie. Commercialisé au prix de 3,29 euros, le jeu obtient une note agrégée de 70 sur 100. La presse spécialisée, à l'image de Twinfinite, a souligné la qualité de fabrication du titre et l'absence de solution unique imposée par niveau, offrant une certaine liberté d'approche. Du côté des joueurs, les retours sur Steam saluent un puzzle game brillant et relaxant, porté par une musique zen et un travail soigné, même si certains notent une profondeur de gameplay relativement limitée.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Lowglow is a well-made game that’s perhaps remarkable only for the fact that, by and large, there doesn’t seem to be a single “correct” solution to each level. »