Lu[Idle]

14 juillet 2025

Lu[Idle] : un jeu de développement et d’accumulation

Gameplay de Lu[Idle]

Sorti le 14 juillet 2025 sur PC Windows et Linux, Lu[Idle] est un jeu de type idle/clicker développé avec le moteur LÖVE. Le titre est classé dans les genres simulation et indépendant.

Gameplay de Lu[Idle]

Le joueur y incarne un développeur de jeux vidéo, aidé au départ par son grand-père qui lui envoie divers objets pour démarrer. Au fur et à mesure de la création de ses jeux, un développeur rival commence à le contacter, affirmant vouloir le surpasser.

Gameplay de Lu[Idle]

Dans Lu[Idle], le joueur conçoit un jeu en Lua sans coder, simplement en cliquant. L’objectif est de rendre ce jeu le plus volumineux possible en accumulant des Bytes, la taille de stockage étant présentée comme un indicateur de qualité. Pour progresser, il est possible de taper des commandes dans une console afin d’automatiser la production, d’améliorer sa souris pour gagner plus de Bytes par clic, de boire du café pour un boost temporaire ou d’acheter un serveur pour augmenter la capacité du jeu. Une fois le jeu terminé, on peut le publier et gagner des ventes, qui serviront à améliorer les créations futures dans un système de prestige.

Gameplay de Lu[Idle]

Le développeur précise que Lu[Idle] propose un contenu limité et implique beaucoup d’attente, d’où son nom. Il le présente comme une vitrine de son travail et prévoit des mises à jour, sans calendrier arrêté. Il invite les retours et les critiques via son serveur Discord.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation : WinXP+ (32, 64 bit)Processeur : Almost every processor will workMémoire vive : 200 MB de mémoireGraphiques : Probably anything works even integratedEspace disque : 50 MB d'espace disque disponible

Jeux similaires