Magenta Horizon: Neverending Harvest
Sorti le 7 décembre 2024 sur PC, Magenta Horizon: Neverending Harvest est un jeu de plateforme d’action 2D au rythme effréné, développé par Maddison Baek sous Unity 5. Mêlant aventure, jeu indépendant, plateforme et hack ’n’ slash / beat ’em up, le titre est fortement inspiré du genre du spectacle fighter. Le joueur y incarne Gretel, une faucheuse évoluant dans un purgatoire tordu. Exilée de son sanctuaire depuis deux cents ans, elle est libérée de son sarcophage par une âme errante nommée Archibald, puis entreprend de guider ce dernier vers le sanctuaire dont elle fut jadis bannie, un chemin périlleux semé de démons grotesques affamés d’âmes.
Le gameplay repose sur un système de combat au corps à corps entièrement déverrouillé, qui permet d’apprendre et de maîtriser le jeu à son propre rythme. En éliminant rapidement les ennemis, le joueur gagne des points de style et peut décrocher le rang Triple S. Cinq difficultés sont proposées, modifiant à la fois la structure des scènes et les rencontres avec les ennemis. Le combat se veut expressif : il est possible de jongler et de pogoter les ennemis pour attaquer et se positionner simultanément, d’utiliser des compétences à distance déverrouillables afin de contrôler les foules, des bombes de soin pour favoriser un style de jeu plus agressif, ainsi que les risques environnementaux. Un système de collier unique permet également de personnaliser son style de combat, d’enchaîner les combos et de maximiser sa létalité.
Les étapes se présentent comme de grandes arènes conçues pour tester les compétences du joueur en matière de plateforme, de navigation et de combat. L’univers, volontairement surréaliste, est peuplé d’une liste variée d’ennemis et de boss uniques, avec une tradition plus profonde qui se dévoile au fil de la partie. Magenta Horizon: Neverending Harvest est disponible au prix de 8,99 euros.