Maison Ikkoku Kanketsu Hen: Sayonara, Soshite...

28 mai 1988

Sorti le 28 mai 1988 sur de nombreuses plateformes japonaises — PC-9800 Series, MSX2, PC-8800 Series, Sharp X1, Sharp X68000, FM-7 ainsi que sur PC (Microsoft Windows) —, Maison Ikkoku Kanketsu Hen: Sayonara, Soshite... est une visual novel développée et éditée par Micro Cabin. L'œuvre adapte le manga Maison Ikkoku de Rumiko Takahashi en situant son intrigue dans le Tokyo des années 80, où se mêlent romance et comédie. L'histoire suit Yusaki Godai, étudiant résidant dans une pension gérée par la jeune veuve Kyoko Otonashi, dont la relation constitue le fil conducteur d'un scénario couvrant approximativement les tomes médians du manga jusqu'à sa conclusion.

Gameplay de Maison Ikkoku Kanketsu Hen: Sayonara, Soshite...

Côté gameplay, le titre se présente comme une aventure « sans énigmes » où la progression repose principalement sur l'épuisement des commandes verbales disponibles à chaque écran et sur les déplacements entre les lieux. Le joueur dispose des actions classiques « Regarder », « Parler » et « Bouger », propres aux aventures japonaises de l'époque, mais aussi d'ordres contextuels comme « Manger » ou « Boire », ainsi que de la possibilité d'utiliser certains objets de l'inventaire.

Médias

Jeux similaires