Metahustle One
Metahustle One
Metahustle One est un titre classé dans la catégorie réflexion et puzzle, développé sous Unreal Engine 5 et attendu sur PC via Microsoft Windows pour le 27 août 2026. Le jeu place le joueur dans la peau d'Arthur O'Neil, un scientifique britannique solitaire qui, à la veille de son anniversaire, s'introduit dans son laboratoire pour corriger un bug système. Il devient alors le cobaye involontaire d'une simulation en réalité virtuelle orchestrée par le directeur du laboratoire, Todd Cunningham, un homme obsédé par les renards.
L'intrigue conduit le protagoniste à travers une simulation instable où il doit affronter des hordes de renards cornus hostiles et d'autres familiers corrompus du « Grand Méta-Druide » pour trouver une issue avant que l'environnement ne bascule dans un cauchemar surréaliste. Le gameplay est décrit comme un FPS nerveux aux accents horrifiques, reprenant les codes de l'action à l'ancienne : pas de système de couverture ni de parade, la mobilité constante étant la clé de la survie face à un grand nombre d'ennemis.
La structure des niveaux s'articule autour d'une « réalité brisée » où l'ambiance peut basculer brutalement, chaque étape étant rythmée par une playlist déchaînée inspirée de danses telles que la valse, la salsa ou la gigue. Le système de progression propose du déblocage de capacités uniques par arme pour varier l'approche offensive, le tout dans une aventure compacte estimée entre trois et cinq heures selon l'exploration.
Sur le plan technique, le développement mise sur la performance et la fluidité immédiate, sans compilation de shaders ni temps de chargement longs. Le jeu propose des voix et des textes en russe et en anglais, bien que le gameplay soit conçu pour rester intuitif sans nécessiter une maîtrise approfondie de ces langues. Une mise en garde signale enfin la présence de lumières changeant rapidement et d'effets visuels susceptibles de provoquer un inconfort chez les personnes souffrant d'épilepsie photosensible.