Monster Slayers Incorporated

Monster Slayers Incorporated place le joueur dans la peau du gestionnaire d'une guilde de chasseurs de monstres, dans une expérience croisant stratégie et jeu de rôle développée sous Godot Engine. L'objectif affiché consiste à maximiser les indicateurs de performance de la structure dans une quête insatiable de rendements trimestriels optimaux.

Gameplay de Monster Slayers Incorporated

La construction des équipes s'articule autour du recrutement de héros issus de différentes classes, chacune disposant de types d'armes spécifiques et d'arbres de promotion distincts. Une fois les contrats de quête signés, le joueur fait naviguer ses groupes à travers des territoires infestés, ramassant des trésors et gérant des événements spéciaux au fil de la progression.

Gameplay de Monster Slayers Incorporated

Le système de combat propose un mélange original entre autobattler et RPG tactique. Le positionnement des héros doit tenir compte des motifs d'attaque propres à chaque arme, tandis que l'utilisation d'objets ou la modification de l'équipement entre les tours offrent des leviers tactiques supplémentaires. La variété des types de monstres selon les lieux impose par ailleurs l'adaptation constante des stratégies.

Gameplay de Monster Slayers Incorporated

Entre deux expéditions, la gestion de la guilde prend le relais via des projets de recherche débloquant de nouvelles classes et de nouveaux équipements. La construction et l'amélioration des installations permettent quant à elles d'offrir les meilleurs avantages sociaux que l'or peut acheter, consolidant ainsi la puissance de l'organisation sur le long terme.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation : 10Processeur : 2 GHzMémoire vive : 4 MB de mémoireGraphiques : GeForce GT 650M equivalent or betterEspace disque : 300 MB d'espace disque disponibleCarte son : Any

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