Monument Valley
Monument Valley
Développé et édité par le studio indépendant Ustwo Games, Monument Valley est sorti le 3 avril 2014. Le joueur y guide la princesse Ida à travers des labyrinthes d’illusions d’optique et d’objets impossibles, désignés dans le jeu comme de la « géométrie sacrée », lors d’un voyage placé sous le signe du pardon. Présenté en vue isométrique, le jeu demande d’interagir avec l’environnement pour déceler des passages cachés et permettre à Ida de progresser jusqu’à la sortie de chacun des dix niveaux, qui reposent tous sur une mécanique centrale différente : déplacement de plateformes, piliers animaux, création de ponts. Le joueur est guidé de manière indirecte par la couleur, et de manière plus directe par le Peuple des corneilles qui bloque le chemin de la princesse.
Disponible sur PC, Android, iOS, Windows Phone, Mac, Nintendo Switch, Xbox One et Xbox Series X|S, le jeu est référencé comme un titre d’aventure, de stratégie, indépendant, point-and-click, de réflexion et de plateforme. Développé avec le moteur Unity, il propose notamment un mode caméra permettant de parcourir le niveau pour composer des captures d’écran, avec des filtres dans l’esprit d’Instagram. Son aventure principale dure environ une heure et demie, pour environ deux heures et demie en visant une complétion totale. La version présentée sur Steam, Monument Valley: Panoramic Edition, regroupe l’intégralité des chapitres, ajouts et DLC du jeu, et le titre y est proposé au prix de 7,49 euros.
La presse spécialisée a réservé un accueil très chaleureux au jeu. TouchArcade a invité les amateurs d’expériences à s’offrir Monument Valley sans attendre, évoquant « un festin pour les sens ». Apple’N’Apps a salué un « package complet » et une expérience à ne pas manquer sur iOS. Les critiques ont également comparé son style visuel à un dessin vibrant de M. C. Escher ainsi qu’au jeu Echochrome. Des joueurs ont décrit Monument Valley comme « un petit bijou » ou encore « un chef-d’œuvre ». Le jeu obtient un score OpenCritic de 82 et une note agrégée de 82,50, tandis que son introduction le résume comme une « aventure illusoire d’architecture impossible et de pardon ».
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« To fans of experience-focused games, and you know who you are, you should assuredly pick up Monument Valley right this minute. It's a feast for your senses, is mysterious and vague enough to keep you thinking, and has a great, snappy pace to it without ever feeling rushed. »
« Monument Valley delivers the total package that is an experience not to be missed on iOS making it an absolute must buy. »
« Monument Valley is bright and colorful, with a beautiful soundtrack and intuitive touch controls. They all work together to keep you immersed in the experience. »
« Monument Valley is not only an exquisite piece of craftsmanship, but a genuinely delightful adventure with more 'wow' moments than most million-dollar blockbusters. »
« This is one of those milestones in mobile entertainment, unique and beautifully crafted. It feels quite short, but it still is worth experiencing. »
« Amazing, fascinating, brilliant and never frustrating despite its conceptual design, Monument Valley is a brief puzzle game that will be long-remembered thanks to its art direction and its unforgettable levels. »
« This is a shining example of what the amazing new technology that so many of us have tucked away in our pockets is truly capable of. [July 2014, p.78] »
« A brilliant, breathtaking, and brief adventure, Monument Valley is every bit as good as it looks. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« Although released in 2014, the game is still mentioned in discussions about optical puzzle games, often as one example of games that relied on a simple idea but with an unconventional visual design. **** »
« Juego muy corto, minimalista y elegante basado en la geometría de Escher. La historia es una simple excusa para plantearnos una serie de puzles en el que tenemos que jugar con la perspectiva y el espacio para conseguir llevar a nuestra protagonista hasta determinado punto del escenario. Tiene algunas pegas que no deslucen el resultado, aunque lo alejan del olimpo de los indies, como puede ser la escasa duración (apenas una hora) y sobre todo alguna incomodidad a la hora de rotar los escenarios, que en ocasiones se atascan un poco »
« Najlepsza lekcja geometrii i perspektywy - no i oczywiście iluzji optycznych »
« A vrai dire je ne m'attendais pas à un jeu aussi bien !Ce premier monument valley joue sur les perspectives et la géométrie. Comme le font les jeux Fez ou Manifold garden. Et il le fait très bien !Le jeu a le bon équilibre entre difficulté et réflexion. Les puzzles sont ingénieux et originaux sans tomber dans **** idées sont bonnes et intéressantes et exploitées à la bonne dose. Pas comme "The Witness" qui a poussé ses superbes idées trop loin, au point de les rendre indigestes.Donc l'équilibre parfait a été trouvé. Ajoutez à ça une ambiance apaisante, de superbe décors et une architecture qui touche mes goûts **** jeu apporte aussi, dans son jeu de base, une narration par le décor/chapitres. C'est un plus qu'on prend volontiers dans ce genre de **** plus des 10 chapitres de base, Monument Valley offre plusieurs appendices (contenu bonus) et ces niveaux sont superbes ! J'ai d’ailleurs fais le 100% de tout le jeu. Et sans internet, donc le jeu est très accessible. Je recommande évidemment de ne pas s’arreter au jeu de base mais de tout faire. Ca vous prendra un peu plus de **** jeu est proche d'un 4/5. Car il m'a surpris par sa qualité et son manque de défaut. »
« English : Unique universe with a good work on colors and sound design. Manages to tell a story with a few things. The core idea (playing with perspective) is brand new and deserve recognition for its originality. Unfortunately, the game is way too easy (and short). You're more amazed by the beauty of levels and smart ideas than the difficulty itself, it lacks a challenge. Français : Univers unique avec un très beau travail des couleurs et du sound design. Il parvient à créer une histoire avec peu d'éléments. Le cœur de jeu (jouer avec la perspective) est une idée neuve qui mérite de la reconnaissance pour son originalité. Mais malheureusement, le jeu est bien trop facile (et court). On est plus ébahis par la beauté des différents niveaux et les idées intelligentes qu'ils contiennent que par une vraie difficulté. Ca manque de challenge. »
« Puzzle game dallo stile particolare e gradevole, con enigmi ben studiati e piacevoli. »
« Beautiful game. Very magical geographic story, driven puzzle solving game. »
« A visual, auditory, and gameplay masterpiece that, in my opinion, marked a turning point in mobile puzzle games. »