Naxia
Naxia
Développé et édité par le studio indépendant Infinite8, Naxia est sorti le 22 novembre 2019 sur PC via Windows. Propulsé par Unity 2018, ce titre se positionne comme un action-RPG isométrique aux accents hack-and-slash, proposé au tarif de 16,79 euros. Le jeu mise sur un système de combat présenté comme profond et large, articulé autour de chaînes de combos uniques mêlant attaques au corps-à-corps, à distance et sorts, le tout dans une structure relevant de l'aventure et du jeu de rôle indépendant.
L'intrigue plonge le joueur dans un monde fantastique devenu le champ de bataille d'anges et de démons en quête de la source de pouvoir de la terre. Quatre protagonistes aux parcours distincts sont jouables : une survivante solitaire, un ancien membre du conseil des mages impériaux, un barbare mercenaire et un nécromancien sanguinaire. Recrutés par le commandant Skye pour renforcer son armée naissante, chacun vit une aventure personnalisée avec son propre scénario. Une mécanique signature, la « Rage Form », permet par ailleurs de se métamorphoser en créature inhumaine pour modifier l'approche des affrontements.
Sur le plan technique, le projet se présente explicitement comme un jeu en développement actif. Les créateurs qualifient la version actuelle de pré-production, indiquant recentrer leurs efforts sur le refactoring du code pour viser des mises à jour mensuelles, sans toutefois pouvoir communiquer de feuille de route précise. La communauté est invitée à échanger sur Discord pour accompagner cette évolution.
L'accueil critique et public reflète cette instabilité, le jeu affichant une note agrégée de 50 sur 100. Les retours Steam sont partagés : certains joueurs regrettent une jouabilité éloignée des standards du genre, notamment l'absence de déplacement et d'attaque à la souris unique, tandis que d'autres saluent la qualité de l'expérience mais expriment leur frustration face à une progression bloquée, dans l'attente d'éventuelles mises à jour ou d'une suite.