No Final Night: Protect the Sponk Can
No Final Night: Protect the Sponk Can est un titre indépendant développé pour PC (Microsoft Windows) dont la sortie est prévue pour le 27 juillet 2026. Classé dans les genres stratégie, indépendant et visual novel, le jeu place le joueur dans la peau d'un gardien de nuit posté dans une usine de cuivre banale, chargée pourtant de protéger la dernière canette de Sponk Energy existant sur Terre. Trois accros nommés Motan, Grigore et Foca tentent de s'infiltrer dans le bureau pour s'emparer de la canette, forçant le joueur à survivre chaque nuit de minuit à 6 heures du matin.
Le gameplay repose sur la gestion de ressources et la surveillance via un système de caméras, de portes et de lumières, le tout alimenté par une batterie UPS nJOY qui se vide à chaque action. Fermer les portes, allumer les lumières pour vérifier les couloirs ou scruter les écrans consomme de l'énergie ; l'épuisement de cette dernière signe l'arrêt de mort du gardien. Chaque adversaire possède un comportement distinct : Grigore progresse par la gauche, Foca par la droite, tandis que Motan, décrit comme plus imprévisible, fonce vers la porte dès que le joueur détourne le regard trop longtemps.
La structure du jeu repose sur une boucle infinie sans conclusion ni écran de victoire. Chaque nuit successive augmente la difficulté de 5 %, les intrus devenant plus rapides, plus assoiffés et plus rusés. L'expérience met en avant une horreur de survie sans fin ponctuée de jumpscares sonores et d'effets stroboscopiques intenses. Sur le plan technique, le titre propose une prise en charge complète de la manette et une optimisation pour Steam Deck, bien qu'un mappage de boutons additionnel puisse s'avérer nécessaire pour les touches arrière.