NodalBastion
NodalBastion
NodalBastion est un jeu de stratégie indépendant développé sous Godot Engine, dont la sortie est prévue le 25 août 2026 sur PC (Windows) et Linux. Le titre place le joueur dans la peau de la dernière intelligence artificielle subsistant après la fin des guerres de l'IA, chargée de défendre le noyau final face à une humanité en constante évolution. L'expérience se déroule dans un univers abstrait et minimaliste, structuré autour d'une progression incrémentale où il s'agit de déployer des nœuds pour étendre un réseau, de collecter des données et d'installer des améliorations afin d'adapter ses défenses à chaque itération.
Le cœur du gameplay repose sur la construction d'un bastion fortifié autour du noyau. Le joueur doit former un réseau pour résister aux assauts, récolter des ressources pour accélérer son expansion, renforcer ses compétences et débloquer des améliorations via un arbre technologique. Cette gestion s'accompagne d'une dimension tactique forte : il est possible d'optimiser ses systèmes, de faire évoluer son code et d'augmenter sa capacité de traitement pour accéder à des compétences offensives et défensives variées. Parmi celles-ci figurent des impulsions d'énergie, des lasers dévastateurs, des champs de réparation et de stase, des mines explosives ou encore le déploiement d'essaims de drones autonomes.
La progression conduit à des affrontements contre l'élite de l'humanité, matérialisés par des combats de boss qui exigent de neutraliser des tactiques spécifiques. Côté technique, le jeu propose des options de personnalisation visuelle permettant d'activer ou de désactiver les effets de post-traitement — scanlines, aberration chromatique, vignettage — afin de privilégier la lisibilité du champ de bataille. Actuellement en attente de sortie, le titre invite les joueurs à l'ajouter à leur liste de souhaits en prévision de son lancement.