Painting Mel-chan

23 juillet 1995

Sorti le 23 juillet 1995 sur la série des PC-9800, Painting Mel-chan est un titre d'arcade et de réflexion développé et édité par le studio Namikaze Project. L'intrigue place le joueur dans une course contre la montre : le Joyau du Temps a été dérobé, menaçant l'existence même du temps, et c'est à Mel, accompagnée de son chat noir Zaza, de récupérer les fragments de l'artefact pour rétablir l'ordre à Cottonland.

Gameplay de Painting Mel-chan

Le gameplay s'inscrit dans la lignée des classiques de l'âge d'or de l'arcade tels que Pac-Man ou Crush Roller. Il s'agit d'un jeu de poursuite en labyrinthe où l'objectif principal consiste à peindre intégralement chaque niveau tout en évitant ou en éliminant magiquement les ennemis. La structure de jeu alterne entre plusieurs phases, incluant des affrontements contre des boss et des stages bonus, tandis qu'une boutique accessible entre les niveaux permet de restaurer sa barre de vie et d'acquérir des améliorations.

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