PixelJunk Racers

65 /100
13 septembre 2007

PixelJunk Racers, développé par Q-Games Ltd. et édité conjointement avec Sony Computer Entertainment, est sorti le 13 septembre 2007 sur PlayStation 3. Ce titre de course, qui emprunte également au registre de la réflexion et du puzzle, propose une expérience de jeu de voitures à slot, pensée pour les téléviseurs haute définition et optimisée pour l’affichage en 1080p. Le jeu offre des parties solo et multijoueur, avec la possibilité de réunir jusqu’à sept joueurs simultanément hors ligne, ainsi que des classements en ligne pour comparer ses performances à l’échelle mondiale. Les commandes, reposant sur les flèches gauche et droite de la croix directionnelle de la manette SIXAXIS, permettent de se faufiler dans le trafic, de maîtriser les virages et de dépasser les véhicules adverses.

Gameplay de PixelJunk Racers

Le contenu se décline en seize modes de course de base, portés à trente-deux au total grâce à des niveaux de difficulté variables, incluant un tournoi solo approfondi et des modes multijoueur hors ligne. Dix circuits richement détaillés sont proposés, et un mode Score Attack permet de jouer pour son meilleur score personnel tout en se mesurant aux autres pilotes du monde entier. L’accueil critique, mesuré à une note agrégée de 64,85, a été contrasté. La presse spécialisée a toutefois salué le titre, comme le magazine PSM3 UK qui le qualifie de « téléchargement incontournable » et évoque un « excellent fun » dans son ensemble, tandis que le magazine games(TM) souligne que le jeu est « peut-être le titre le plus improbable à apparaître sur la PS3 », tout en le considérant comme l’un des plus agréables de la plateforme.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

PSM3 Magazine UK 80/100

« A must download. Excellent fun, all in all. [Dec 2007, p.84] »

games(TM) 80/100

« PixelJunk Racers is perhaps the most unlikely sort of game to appear on the boastfully next-gen PS3 but that also makes it one of the most enjoyable titles on the system. [Dec 2007, p.116] »

Play UK 74/100

« The real bonus is the range of race types available. [Issue#160, p.96] »

GameSpot 70/100

« PixelJunk Racers' virtual slot cars are fun in groups of people, but without online multiplayer, you'll get tired quickly if you're playing alone. »

PTGamers 65/100

« PixelJunk Racers is a nice game, that can be seen either as a lost opportunity, or a little good idea. »

GamesRadar+ 60/100

« Before too long though, it's a bit too easy to find yourself growing tired of the sheer volume of other cars to bash into and the constant eyeball-gymnastics required to track your lanes. There's a surprising amount of skill involved with doing well in many of these events, so the faint-hearted will grow weary too soon. »

TotalPlayStation 60/100

« PixelJunk Racers isn't a bad game, it's just prohibitively difficult, so much so that it's actually a turn-off. »

Hardcore Gamer 60/100

« The many creative modes don't make up for the simplistic gameplay, though, leaving PixelJunk Racers feeling bland and forgettable. [Nov 2007, p.67] »

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