Prosrochennyy
Prosrochennyy est un visual novel indépendant développé et édité par le studio Press For Coffee, dont la sortie sur PC (Microsoft Windows) est prévue pour le 30 septembre 2025. L'œuvre propose une expérience narrative textuelle centrée sur la dissociation, les troubles alimentaires et l'abandon, invitant le joueur à traverser la vie par le prisme de pensées fragmentées qui simulent la voix intérieure d'un individu déconnecté de la réalité.
L'histoire suit Yuri, un personnage qui survit dans des routines silencieuses, mangeant sans faim, dormant sans repos et regardant des vidéos sans les voir, son corps n'étant perçu que comme un conteneur à remplir machinalement. Le récit oppose cette existence terne à un monde mental plus léger et porteur de sens, où il peut être qui il souhaite, jusqu'à ce que cet équilibre précaire ne tienne plus. Le jeu se présente comme une histoire de présence et d'absence, sans leçon explicite, cherchant avant tout à offrir de la compagnie à travers l'exploration de troubles qui se cachent et de batailles sans nom.
Le scénario est signé Álvaro OG et TomiWr, tandis que l'adaptation depuis l'espagnol et l'anglais vers le polonais a été réalisée par Miłosz Pawlita.