Rage Bait
Rage Bait
Prévu pour le 28 juillet 2026 sur PC via Microsoft Windows, Rage Bait est un simulateur de marche à la première ou à la troisième personne développé sous Unreal Engine 5. Le titre se présente comme une méta-comédie narrative s'inspirant ouvertement de l'absurdité pilotée par un narrateur de The Stanley Parable, qu'elle mêle à l'imprévisibilité cruelle des jeux de type « rage game ». L'expérience repose sur un narrateur réactif qui juge, induit en erreur et trolle le joueur en fonction de ses décisions et de ses erreurs, brisant progressivement les règles du jeu ainsi que le quatrième mur.
Le gameplay se veut volontairement minimaliste, se limitant aux actions de cliquer, marcher et sauter, le jeu anticipant d'ailleurs que le joueur échouera malgré cette simplicité. Au-delà de la déambulation, l'œuvre intègre des énigmes et des épreuves d'adresse conçues pour tester la patience, le tout dans une structure où les choix narratifs mènent à des issues radicalement différentes. Le titre propose plusieurs fins et secrets à découvrir, avec une durée de vie estimée entre 45 et 60 minutes par partie, prolongée pour les joueurs souhaitant débloquer l'ensemble des dénouements. Classé dans les genres aventure, simulation et jeu de rôle, Rage Bait assume un design fondé sur le troll intentionnel, la destruction des règles établies et la multiplication des embranchements narratifs.