Rejection: Den-no Senshi
Sorti le 1er décembre 1992 sur FM Towns, Rejection: Den-no Senshi est développé par Techno Grard. L'intrigue se déroule dans un Tokyo post-apocalyptique ravagé par la chute d'une météorite géante, où la radioactivité et un virus ont transformé les survivants en mutants et les cadavres en zombies, forçant les derniers humains à se terrer sous terre. Le joueur incarne Keiko Kirihara, unique membre féminin d'une petite force de résistance, chargée de trouver un passage vers une zone plus sûre à travers les secteurs dangereux de la ville.
Le titre propose un hybride entre jeu de rôle et jeu de tir, intégralement vu à la première personne. L'exploration s'effectue dans des environnements labyrinthiques rendus en pseudo-3D, avec un déplacement par pas discrets qui le distingue des mouvements fluides popularisés par Wolfenstein 3D. Keiko dispose d'un arsenal mêlant armes à feu et armes blanches comme les couteaux, tandis que trousses de soins et munitions sont disséminées dans les niveaux. Le système de progression repose sur l'acquisition de points d'expérience obtenus en éliminant des ennemis, ces derniers réapparaissant régulièrement pour permettre au joueur de faire monter le niveau de son personnage.