Required Synergy Workshop: Deja Damnation
Required Synergy Workshop: Deja Damnation est un jeu vidéo de type visual novel à orientation psychologique, développé et publié par Moire X Studio sur PC. Prévu pour une sortie le 30 septembre 2026, il propose déjà une démo gratuite sur Steam. Le titre est décrit comme une satire corporatiste en surface, cachant quelque chose de bien plus sombre en profondeur.
Le joueur incarne la nouvelle recrue de la Zaera-Kanzaki Corp, où une formation d'orientation est rendue obligatoire et des exercices de team-building sont non négociables. L'expérience est centrée sur la lecture, la réflexion et les choix, où chaque décision est enregistrée et façonne un profil caché du joueur, influençant les dialogues, les réponses possibles et l'environnement lui-même. Le gameplay consiste à avancer dans les dialogues et monologues internes, puis à sélectionner des réponses parmi plusieurs options à des moments clés.
L'histoire se déploie sur environ 7 à 9 modules ou chapitres, chacun présentant un scénario d'orientation qui revient avec une corruption croissante. Le ton évolue d'un professionnelisme maladroit vers une terreur surréaliste et une hostilité ouverte, avec deux chemins alternatifs déterminés par les choix accumulés. Derrière ces choix, un profil suit des valeurs d'Obéissance, de Résistance et de Détachement, dont les effets se font sentir dans l'interface et le comportement du monde.
L'art visuel s'inspire des années 1990, avec des environnements et des personnages stylisés qui évoquent une propreté corporative. Cette surface se fissure au fil de la progression, avec des artefacts visuels, une dégradation du langage du "Système" et des éléments d'interface qui commencent à se comporter comme un système de contention.
Parmi les entités que le joueur peut rencontrer figurent Alice, une guide d'âme ancienne au titre professionnel, Bob, une entité construite par la fusion de l'entreprise, ANNA, une peinture dans un couloir, et le Système lui-même, dont la voix change à mesure que l'expérience avance. Le jeu entier est conçu pour durer entre 7 et 9 heures pour un parcours complet.