Robot Mil
Robot Mil, un jeu de plateforme indépendant développé sous Unity 2022, est attendu pour le 10 octobre 2025 sur PC (Windows, Mac, Linux) au prix de 2,99 EUR. Classé dans les genres aventure et plateforme, le titre propose une expérience qualifiée de « hardcore » où le joueur doit franchir plus de cent niveaux répartis dans des environnements variés, chacun doté de ses propres obstacles, musiques et ambiances.
La structure du jeu repose sur deux modes de difficulté distincts : un mode normal et un mode difficile qui reprend les mêmes lieux en y ajoutant davantage d'obstacles pour exiger une précision accrue, une conception pensée pour les joueurs les plus aguerris. Afin de rendre l'expérience accessible aux néophytes, un mode d'entraînement permet de placer des points de contrôle et de répéter les passages problématiques. Au-delà de la campagne principale, une section d'extraits niveaux est immédiatement accessible, tandis que la résolution d'énigmes cachées dans certains stages débloque une portion supplémentaire de l'histoire. Un éditeur de niveaux intégré, compatible avec le Steam Workshop, offre par ailleurs la possibilité de créer et de partager ses propres créations.
Côté réception, les premiers retours d'utilisateurs sur Metacritic soulignent un gameplay nerveux comparé à Super Meat Boy, fait de sauts, de morts instantanées et de redémarrages rapides, le tout porté par une bande-son jugée agréable. Un autre joueur décrit l'expérience comme très intéressante, difficile et drôle, notant un design rappelant certains classiques du genre.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Avis des Joueurs (Metacritic)
« ПЛЮСИ: Геймплей: Це як Super Meat Boy, який замість м'яса обріс металом і навчився вбивати твій вільний час за наносекунди. Стрибок, смерть, іскри, рестарт. Твій мозок ще не зрозумів, що ти програв, а пальці вже почали нову спробу. Чистий адреналін! Контент: Рівнів тут стільки, що ти встигнеш постаріти, поки вивчиш таймінги на кожному з них. Кожна пастка — це тонкий тролінг від розробника, який точно знає, де ти захочеш приземлитися. Оптимізація: Гра працює за священним принципом DOOM: якщо у девайса є хоча б натяк на екран — вона там полетить. Рівні завантажуються швидше, ніж запах червоного борщу розійдеться по кухні. Жодних очікувань — тільки чистий хардкор і стабільний кадр! Підтримка свого: Дуже круто бачити такий якісний інді-проєкт від розробника. Видно, що в гру вклали душу, а за таку приємну ціну ми отримуємо продукт, зроблений на совість. Величезна повага за старанність! МІНУСИ: Після десятихвилинної ігрової сесії твої нервові клітини масово пакують валізи й переїжджають до когось іншого, а твій домашній аптечний пункт терміново потребує поповнення запасу антидепресантів. Геймпад і клавіатура мають дивовижну здатність самостійно «складатися» на дві рівні частини від твоїх надто емоційних спроб пройти рівень. Це не баг конструкції, це просто вони не витримали інтенсивності твого бажання перемогти. Твій голос після проходження гри може стати на два тони нижчим від постійних криків про несправедливість ігрової долі, а сусіди по вулиці почнуть думати, що ти тренуєшся перед олімпіадою з витривалості. ВЕРДИКТ: 10 із 10. Ідеально для тих, хто вважає, що Dark Souls — це занадто легко. Купуй, але переконайся, що твій стілець має вогнетривке покриття, бо «підгоряти» буде весело! »
« Le jeu s'est avéré super intéressant, difficile et très drôle de mon côté, la musique est également très agréable, et le design du jeu est un peu similaire à celui de Super Meat Boy, que j'aime beaucoup. »
« It will be a good fit for hardcore game lovers. The music is cool, the locations are interesting. There are unique obstacles in each chapter, which makes the gameplay diverse and interesting. There are no checkpoints in the levels, so the level of difficulty increases significantly, because you should not make mistakes, otherwise you will start the level from the beginning. The levels are really very difficult, especially for beginners, but the game gives you the opportunity to practice the levels, using Practice mode, which allows you to put checkpoints wherever you want. Hard mode is the door to hell, in terms of difficulty, considering the already high difficulty of the levels in Normal mode The idea of the challenges is actually interesting, but it requires absolute accuracy and memorization of the levels, timings and being extremely precise. The chapter "Another way" turned out to be quite interesting, which is unlocked by finding hidden letters in the levels, which are called "puzzles" here, it is especially interesting and atmospheric due to the gloom, absolute silence and mystery. Overall, I really liked the game and would recommend it to others. »
« Robot Mil is about pain, perseverance, and timing. Each level is a journey to finding the right timing. Every death is a lesson and a small step toward victory. The visual style—many would call it standard, I call it classic. The music complements the visual style and keeps you moving forward. The variety of levels keeps things from getting boring, and you are always pleasantly surprised. I recommend it to fans of the genre, especially at this price. »
« Очень тяжело, но и интересно одновременно! Мне понравилось, похоже немного на митбой, но этим мне и нравится »