Sayonara, Space Rocks
Sorti le 6 octobre 2015 sur PC via Microsoft Windows, Sayonara, Space Rocks est un jeu d'arcade développé et édité par le studio indépendant DLV Games LLC, conçu à l'aide du moteur Game Maker. Le titre se présente comme un hommage « retro-moderne » aux grands classiques du genre, dont il bouleverse l'expérience traditionnelle par l'intégration d'un système de roulette de bonus déclenché à chaque niveau.
L'intrigue place le joueur dans la peau d'un nouveau pilote recruté par la Fédération Spatiale Terrestre (ESF) pour le programme « Sayonara, Space Rocks ». La mission consiste à nettoyer la ceinture d'astéroïdes Egam-Oter, théâtre d'anomalies non identifiées, afin d'ouvrir la voie à l'armada. Aux commandes de drones de classe A pilotés à distance, le joueur dispose de canons à tir automatique, de bombes à portée limitée, de boucliers rechargeables et de la capacité de faire « wraper » son vaisseau aux limites de l'écran. L'ordinateur de bord HALICE suit les performances et gère le cœur de l'originalité du gameplay : le « Bonus Time ». À chaque palier franchi, la vitesse et le multiplicateur de score augmentent, et une roulette aux milliers de combinaisons possibles distribue plus de cinquante avantages ou prix distincts, modifiant en profondeur la partie en cours.
Le programme propose une action arcade jouable en solo ou à deux simultanément, émaillée d'ennemis variés, de boss et d'humains à secourir, le tout dans une quête de haut score. Au-delà de la campagne principale, le jeu intègre un mode Entraînement à deux joueurs pour affiner ses réflexes, ainsi qu'un espace « My Room » permettant de personnaliser sa carte de pilote, de consulter ses rangs et trophées, et de débloquer au fil de la progression des sprites de vaisseaux, des arrière-plans, des musiques et des thèmes de couleur pour les astéroïdes, offrant des milliers de combinaisons visuelles et sonores.