Shotgun Science
Shotgun Science est un jeu indépendant développé et édité par Alex Taco, prévu pour une sortie le 22 août 2025 sur PC via Microsoft Windows. Le titre place le joueur dans la peau d'un sujet de test au sein d'une entreprise de recherche axée sur les fusils à pompe, où l'intelligence artificielle supervisant les expériences devient progressivement agressive.
Le gameplay repose sur l'utilisation du recul de l'arme comme principal moyen de déplacement à travers les installations de test. Cette mécanique permet de traverser les niveaux pour affronter l'IA malveillante, avec la possibilité d'accéder à un sélecteur de niveau depuis le menu principal pour ne manquer aucune séquence de jeu. Visuellement, le jeu associe des graphismes pixelisés à une géométrie simple et des modèles basiques évoluant dans un espace en trois dimensions, visant une expérience à la fois simple et nostalgique.
Ce projet marque les débuts de son créateur dans le développement vidéo-ludique, conçu comme une première étape d'un parcours plus long et comme une démonstration que la création de jeux est accessible à tous.