Sigilfarer
Sigilfarer est une aventure roguelite développée par le studio indépendant Viabo Games et éditée par Anshar Publishing, dont la sortie sur PC (Microsoft Windows) est prévue pour le 31 décembre 2026. Le titre s'inscrit dans les genres de l'aventure et du jeu de rôle, proposant une expérience où chaque décision repose sur le lancer de dés au sein d'un monde généré procéduralement.
Au cœur du gameplay se trouve un système de construction de dés qui revisite les codes du deckbuilding : l'équipe du joueur, composée de jusqu'à quatre personnages, est représentée par un ensemble de dés dont les faces sont définies par l'équipement — épées, boucliers, armures — offrant attaques, bonus et options stratégiques. Les combats tactiques au tour par tour, les tests de compétence et la gestion des ressources lors des repos s'articulent autour de ces lancers, que le joueur peut influencer via des relances et la création de synergies au sein de son groupe.
L'exploration s'effectue sur des cartes hexagonales ouvertes, divisées en régions aux biomes et périls variés. Le joueur doit planifier son itinéraire, gérer son camp et ses provisions tout en affrontant des créatures telles que des gobelins dans un monde transformé par un cataclysme magique. La survie des caravanes dépend de sigils magiques qui les protègent de la magie sauvage, posant le décor d'une narration où la mort n'est pas une fin mais un nouveau départ permettant d'améliorer son ensemble de dés à chaque tentative.
Le jeu met l'accent sur une forte rejouabilité, portée par une boucle roguelite, de nombreux déblocables et une atmosphère que les développeurs décrivent comme non relaxante, excluant explicitement les mécaniques de stratégie 4X ou de construction de ville pour se concentrer sur le risque, l'adaptation et la maîtrise du hasard.