SinsKiller
SinsKiller est un jeu d'action de type arcade et indépendant développé sur Unity, prévu pour une sortie sur PC (Microsoft Windows) le 31 décembre 2027. Le titre place le joueur dans la peau d'un mage déchu évoluant dans un Enfer directement inspiré de la Divine Comédie de Dante, tandis que son récit puise ses racines dans un autre classique de la littérature italienne, La Jérusalem délivrée.
Le gameplay se présente comme un twin-stick shooter nerveux qui fusionne les codes du bullet-hell et du survivors-like, en écartant le hasard pour privilégier la maîtrise du déplacement, de la visée et du timing. Le joueur traverse des arènes mortelles peuplées de hordes démoniaques et de pièges environnementaux, devant survivre assez longtemps pour affronter le souverain de chaque cercle lors de combats de boss intenses. L'arsenal repose sur la magie élémentaire : il est possible d'investir des points dans différentes voies, d'améliorer les sorts avec des effets variés comme les rebonds ou les chaînes d'éclairs, et de combiner vœux, reliques et pouvoirs pour créer des builds personnalisés. Les mécaniques avancées incluent l'esquive fulgurante à travers les pluies de projectiles, l'absorption des tirs ennemis et les exécutions synchronisées.
La progression s'articule autour d'un système basé sur la maîtrise où la mort n'est pas une fin mais une étape : accomplir des quêtes, obtenir des améliorations permanentes et débloquer de nouvelles options d'équipement permet d'étoffer son arsenal entre chaque tentative. Enfin, des classements en ligne offrent la possibilité de confronter ses performances à celles d'autres joueurs à travers le monde.