Sister Princess
Sister Princess
Sorti le 8 mars 2001 sur PlayStation et Dreamcast, Sister Princess est une simulation de type visual novel développée par Stack Software et éditée par MediaWorks. Le jeu place le joueur dans la peau d'un jeune homme ordinaire qui se retrouve à vivre pendant environ un mois avec douze sœurs cadettes, chacune dotée d'une personnalité et de particularités distinctes.
Le déroulement d'une journée type s'articule autour de trois segments temporels : une période de liberté avant midi, une autre après le déjeuner et une dernière avant le coucher. Le joueur décide notamment laquelle des jeunes filles accompagner sur le chemin de l'école le matin, tandis que l'après-midi offre la possibilité de se rendre en divers lieux de la ville ou de raccompagner l'une d'entre elles. Chaque soir, avant de dormir, le protagoniste peut consulter ses courriels et y répondre, les interactions accumulées influençant progressivement les réactions des sœurs jusqu'à l'obtention de l'une des fins possibles.
Chaque personnage dispose de deux conclusions distinctes : une fin dite normale et une fin « sans lien de sang » qui révèle que le protagoniste et la sœur concernée ne sont pas apparentés biologiquement, une issue qui peut mener au mariage pour certaines des aînées.