Skullchef
Développé par le studio SmallCreek, Skullchef: The Wooden Soup est attendu pour le 1er septembre 2026 sur PC (Microsoft Windows). Ce titre se présente comme un idle clicker cosy aux accents légèrement effrayants, invitant le joueur à prendre place dans une cuisine fantastique située sur la planète Esqueletia. L'expérience repose sur une boucle de gameplay relaxante où l'on actionne un chaudron magique pour produire une soupe surnaturelle, le tout accompagné d'une direction sonore ASMR.
La progression s'articule autour de l'invocation et de l'amélioration d'une équipe d'assistants pittoresques, ainsi que de la culture d'ingrédients sur une ferme personnelle. Le jeu propose une dimension collectionnisme importante avec des centaines de skins de charmes répartis sur sept niveaux de rareté, allant du commun à l'ultra-rare « Anomalie ». Lorsque la marmite déborde, le système de prestige permet d'ascensionner pour repartir sur une partie plus puissante, complétée par des mécaniques d'éveil, des missions quotidiennes, des défis hebdomadaires, des succès et des classements mondiaux. Les gains hors ligne sont également de la partie.
Côté accessibilité, l'interface est intégralement disponible en anglais et en espagnol. SmallCreek opte pour un modèle économique sans publicité ni microtransactions : l'achat unique donne accès à l'intégralité du contenu.