Sledding Game
Sledding Game
Sledding Game est un jeu vidéo de sport d'hiver indépendant développé par le studio américain The Sledding Company, structure portée par le développeur solo Maximilian Porter. Disponible depuis le 30 avril 2026 en accès anticipé sur PC via Steam et sur Xbox Series X|S au prix de 7,49 euros, le titre repose sur le moteur Unity et se classe dans les genres aventure et indépendant.
Le cœur de l'expérience propose une approche multijoueur en ligne décontractée, centrée sur la luge coopérative jusqu'à cinquante joueurs par salon, bien que ce plafond reste une cible technique susceptible d'évoluer. Les participants explorent une montagne enneigée, utilisent des télésièges et s'adonnent à des courses ou à la réalisation de figures, le tout géré par un système de physique « poupée de chiffon » qui rend les collisions spectaculaires. La communication s'effectue via un chat vocal de proximité, complété par des expressions personnalisables. Entre deux descentes, le jeu propose des activités annexes telles que des batailles de boules de neige, la construction de bonhommes de neige, des parties de fléchettes ou de curling, ainsi que des moments de détente autour d'un feu de camp ou dans un chalet avec chocolat chaud et guimauves. Un yéti intervient par ailleurs pour ramener les joueurs égarés en hors-piste. La personnalisation esthétique permet de débloquer des cosmétiques pour les avatars — des personnages-animaux — et les luges grâce aux points gagnés en jeu.
Côté accueil, un avis de joueur relayé sur Steam souligne avoir découvert le projet sur les réseaux sociaux et l'avoir immédiatement ajouté à sa liste de souhaits, jugeant l'expérience finale « encore meilleure » que prévu.