Soul Park
Soul Park est un jeu solo de simulation et de stratégie développé par le studio indépendant CLEDU, prévu pour le 22 septembre 2025. L'histoire suit une âme innocente qui fait équipe avec le dieu Satanas, banni du Mont Olympe pour avoir volé la Lumière Sainte. Ensemble, ils construisent un parc d'attractions aux portes de l'enfer pour sauver les âmes errantes de la corruption qui rôde dans les ombres.
Le gameplay s'articule autour de plusieurs piliers. Le joueur doit tout d'abord bâtir des attractions extravagantes, concevoir ses propres montagnes russes et décorer son parc parmi plus de 90 objets, tout en maîtrisant six thèmes permanents et des thèmes saisonniers. Les attractions peuvent ensuite s'effondrer, nécessitant des réparations via des mini-jeux uniques, allant du puzzle au jeu de rythme, ou bien être confiées à des employés.
La progression s'effectue en gravissant des échelons pour déverrouiller de nouveaux objets et cosmétiques. Un aspect clé du jeu réside dans le jugement des visiteurs : le joueur doit évaluer leurs mini-péchés pour décider qui est digne d'entrer dans le parc, et observer l'impact de leurs différents comportements. Soul Park propose un mode campagne avec des challenges et des récompenses exclusives, ainsi qu'un mode créatif. Le titre est disponible au prix de 9,75 EUR sur PC, Android, Mac et Linux, et a été réalisé avec le moteur GDevelop 5. L'accueil semble positif, comme en témoigne un joueur sur Steam qui a salué l'œuvre comme un "pure chef d'œuvre" sur les plans scénaristique, visuel et gameplay.