Star-Twine

30 novembre 2016

Sorti le 30 novembre 2016 sur PC (Microsoft Windows), Star-Twine est un jeu de stratégie en temps réel indépendant développé sur le moteur XNA. Le joueur y incarne un point de lumière issu d'une étoile mourante, engagé dans des affrontements qui se déploient sur de vastes cartes tridimensionnelles. Le cœur du gameplay repose sur la collecte d'énergie et la construction de structures offensives et défensives — nœuds d'énergie, tourelles, trous noirs absorbant les projectiles, sentinelles et lance-missiles — pour éliminer l'adversaire, le tout dans une ambiance visuelle et sonore décrite comme atmosphérique. La conception met l'accent sur le positionnement et le timing, permettant l'émergence de stratégies variées à partir de ces éléments de base.

Gameplay de Star-Twine

Le titre propose une campagne solo servant d'introduction aux mécaniques, un mode escarmouche reposant sur des niveaux générés procéduralement, ainsi que des parties multijoueur en un contre un accessibles en ligne ou en réseau local. Commercialisé au prix de 6,99 EUR, le jeu a reçu un accueil positif de la part d'un joueur sur Steam, qui souligne son originalité et son aspect visuel simple mais agréable, tout en notant que la campagne, de courte durée, se cantonne à l'apprentissage des concepts fondamentaux.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation  *: Windows XP or laterProcesseur : 1.5 Ghz CPUMémoire vive : 512 MB de mémoireGraphiques : DirectX 9.0c compatible card with Shader Model 3.0 Support and 256MB VRAMDirectX : Version 9.0cEspace disque : 200 MB d'espace disque disponible

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