Stardust Falls

20 novembre 2019

Sorti le 20 novembre 2019, Stardust Falls est un jeu indépendant de réflexion et de puzzle développé et édité par Alexander Shen. Le titre est accessible sur Mac et via navigateur web, et a été conçu à l'aide du moteur GameMaker: Studio.

Gameplay de Stardust Falls

Le gameplay repose sur la pose de tuiles d'étoiles sur des espaces libres. Chaque tuile placée charge une étoile grise sur l'ensemble des tuiles en jeu. Lorsqu'une tuile voit toutes ses étoiles chargées, elle est prête à exploser pour retourner dans le ciel nocturne, ce qui charge d'un niveau supplémentaire toutes les tuiles adjacentes. L'enchaînement de ces explosions fait augmenter un multiplicateur de score. La partie se poursuit jusqu'à ce que toutes les tuiles aient été posées, marquant l'aube. Côté scoring, chaque étoile chargée rapporte un point, tandis qu'une tuile explosée vaut le nombre d'étoiles qu'elle comporte multiplié par le multiplicateur en cours.

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