Strawberry Jam
Sorti le 30 septembre 2016 sur PC via Microsoft Windows, Strawberry Jam est un jeu développé par Daniel Remar sous le label Remar Games, qui en assure également l'édition. Conçu sur le moteur Game Maker, il se présente comme une aventure textuelle à composante plateforme où l'accent est mis sur la narration plutôt que sur la dextérité, le jeu ne proposant pas de passages de plateforme difficiles.
Le joueur incarne Jam, une fraise dont le genre peut être choisi au début de la partie. La progression repose sur l'exploration et le dialogue avec les personnages rencontrés pour glaner des informations et recevoir les objectifs suivants. L'intrigue conduit initialement Jam à rencontrer la reine avant de s'infiltrer dans la Forteresse Machine pour espionner le Roi, en traversant un tunnel secret peuplé de dissidents dont un certain Snap qui sert de guide. À l'intérieur de l'usine, les occupants travaillent à la production d'une sauce caramel qui rend les habitants heureux et dociles. Capturé par un garde, Jam partage une cellule avec Tosca, une banane qui l'utilise comme tremplin pour s'évader avant de lui ouvrir la porte. Après avoir inspecté la machine et échappé à une nouvelle poursuite dans les sous-sols, le joueur peut choisir un allié pour retourner affronter le Roi et débattre de ses méthodes.