Super Bust-A-Move 2

19 septembre 2002

Sorti le 19 septembre 2002 sur PlayStation 2, Super Bust-A-Move 2 est un jeu de réflexion développé par Taito et édité par ce dernier ainsi que par Ubi Soft Entertainment. Le titre propose une action de style arcade centrée sur l'élimination de bulles à l'écran, dans un environnement peuplé de personnages colorés. L'expérience solo s'articule autour d'un mode puzzle permettant de traverser de multiples étapes et types de jeu, chacun dévoilant progressivement l'histoire propre aux différents protagonistes. Un mode bataille autorise les affrontements contre l'ordinateur ou un ami en matches en trois manches gagnantes, tandis qu'un mode édition offre la possibilité de concevoir ses propres casse-têtes pour les sauvegarder sur carte mémoire et les partager. Une difficulté évolutive adapte par ailleurs le défi au niveau de chaque joueur.

Gameplay de Super Bust-A-Move 2

Du côté de l'accueil critique, les avis soulignent une jouabilité précise mais pointent un manque d'exploitation de la puissance de la PlayStation 2. La presse a notamment relevé des traductions approximatives et un doublage de mauvaise facture, tout en reconnaissant un titre amusant et frénétique qui mérite sa place dans la ludothèque des amateurs du genre. Les joueurs ont pour leur part apprécié le gameplay classique de la série et l'ajout de l'éditeur de niveaux, tout en notant une forte similarité avec l'opus précédent.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

GamePro 100/100

« The controls are dead-on perfect, but somewhere along the way, someone forgot to take advantage of the PlayStation 2’s processing power—something that’s readily apparent in the sights and sounds. »

Gamers' Temple 85/100

« Poor translations and horrible voice-acting aside, Super Bust-A-Move 2 is a fun and often frantic game that should be a part of any puzzle game fan's library. »

PSM Magazine 80/100

« But why only 2 players? [Nov 2002, p.52] »

Game Informer 75/100

« If you happen to be a huge fan of the series, I'm certain you'll appreciate the small additions and changes. [Dec 2002, p.123] »

GameCritics 75/100

« There are enough new features to ensure that the game is more than just a stagnant rehash, and the sheer depth of options is enough to keep the experience fresh for a long time - certainly long enough to get your money's worth and more. »

GamerWeb Sony 75/100

« One of the best puzzlers to ever grace a console, and almost a must-have party game. »

Game Revolution 75/100

« There's not much to complain about, but also little to laud. »

IGN 73/100

« I DO dig the new Chain Reaction mode though, and the Puzzle Edit feature was well worth the time that I spent with it. »

Avis des Joueurs (Metacritic)

16bits 8/10

« It has the classic Bubble Bobble game play and the new edit feature is nice. I give it an 8 because its pretty much the same as Super Bust-a-Move. »

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