Survival of Runt
Survival of Runt
Survival of Runt est un jeu de tir et de survie indépendant développé pour PC (Microsoft Windows), dont la sortie est prévue pour le 31 mars 2026. L'intrigue se situe dans un futur proche où l'utopie gérée par la super-intelligence artificielle « Lazarus » s'est effondrée brutalement. La majorité de l'humanité, équipée de puces cérébrales, a perdu son libre arbitre pour muter en créatures hostiles, ne laissant comme rescapés que les « Runts », des parias jamais connectés au réseau de l'IA.
Le cœur de l'expérience repose sur un système de pari temporel : cinquante joueurs misent leur durée de vie virtuelle, matérialisée par des « Tokens de temps », à travers deux modes principaux. Le premier, DEADZONE, propose des parties d'une trentaine à quarante minutes dans un champ de bataille à haute tension. À l'entrée, le joueur choisit une condition de victoire : « Ordre », qui consiste à finir parmi les quatre derniers survivants pour gagner 8 000 tokens, ou « Chaos », qui exige d'être le dernier unique pour empocher 24 000 tokens. La mort retire 2 000 tokens, mais n'est pas une fin définitive puisque le défunt se réincarne en zombie joueur pour chasser les vivants et tenter de récupérer son dû. Ce mode intègre également la préservation d'un objet clé en cas de survie, la possibilité de former ou trahir des alliances à tout moment, ainsi que des quêtes narratives suivant la trace de l'IA Lazarus.
Le second mode, CONQUEST, offre une expérience de survie en monde ouvert sans contrainte de temps, axée sur la récolte de ressources, l'artisanat d'équipement et la construction modulaire de bases. Les joueurs y fondent des factions pour capturer des secteurs, l'objectif ultime étant la domination totale de la carte, une conquête qui consomme des Tokens de temps. Des quêtes hebdomadaires auprès de colonies de PNJ permettent d'obtenir ces tokens indispensables pour accéder à la Deadzone.
Sur le plan technique, le titre met en avant une IA de mutants capable de grimper aux murs et de fondre depuis les plafonds, accompagnée d'un système de démembrement viscéral et précis. Les PNJ bénéficient d'une IA conversationnelle couplée à une synthèse vocale TTS locale à faible latence pour des interactions vocales en direct. Enfin, la destruction modulaire des bâtiments permet de démanteler les structures pièce par pièce afin de créer de nouveaux chemins tactiques.