Sven-Göran Eriksson's World Challenge

31 décembre 2002

Le jeu Sven-Göran Eriksson's World Challenge, développé par Anco Software Ltd. et édité par 3DO, est un titre de sport sorti sur PlayStation en 2002. Il propose une expérience de football mettant en avant une vaste sélection de 204 équipes nationales issues du monde entier.

Gameplay de Sven-Göran Eriksson's World Challenge

Le titre offre six modes de jeu distincts : match amical, entraînement, ligue, séries éliminatoires, qualification pour la Coupe du monde et championnat de la Coupe du monde. Le jeu utilise le moteur Gamebryo et adopte une mécanique de manipulation empruntée à la série Kick Off, où le ballon ne reste pas collé aux pieds des joueurs.

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