The Challenge of Nexar

15 septembre 1982

Sorti le 15 septembre 1982 sur Atari 2600, The Challenge of Nexar est un jeu de tir d'arcade à écran unique développé par Sirius Software et édité par Spectravision. Conçu par David Lubar, le titre place le joueur aux commandes d'un viseur mobile avec pour objectif de devenir un « Spectra-Warrior ». Pour y parvenir, il faut traverser des zones de distorsion en détruisant des balises radioactives gardées par des soucoupes explosives au contact. Le nombre de balises à éliminer augmente avec le niveau, indiqué en bas à droite de l'écran, le tout dans une limite de quatre-vingt-dix-neuf secondes. Le joueur peut choisir de détruire les soucoupes pour marquer des points ou les éviter, mais doit se méfier des débris laissés par les vaisseaux ou balises détruits, qui restent mortels en cas de collision.

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