The Harvest
The Harvest est un jeu de tir indépendant mêlant des éléments de MOBA et de battle royale, développé et édité par le studio Falco. Sorti le 30 novembre 2005 sur PC, il propose une expérience free-to-play utilisant la blockchain. Le joueur y incarne un héros issu de différentes civilisations, dont le style de combat peut être personnalisé en cours de partie grâce à un système de cartes. Les affrontements opposent des escouades de trois joueurs dans des parties réunissant douze participants, l’objectif étant de contrôler des zones clés, de récolter des ressources et de s’emparer de l’essence ennemie pour remporter la victoire.
L’action se déroule sur la planète O’Ree-Jin, où se trouve une substance rare appelée l’Essence, que les civilisations galactiques se disputent. Derrière ses affrontements dynamiques, The Harvest intègre un volet de métavers lié à la blockchain : il est possible de conquérir des terres virtuelles, d’y construire des infrastructures et de les louer à d’autres joueurs. Le jeu, développé avec Unreal Engine 5, se présente comme une nouvelle propriété intellectuelle dotée d’un univers riche, avec son propre lore, ses héros et ses conflits interplanétaires.