Tiny Towers
Tiny Towers est un jeu de stratégie de type incrémental développé sur le moteur Godot, prévu pour une sortie le 31 décembre 2026 sur PC via Microsoft Windows. Le titre place le joueur à la tête d'une forteresse gobeline miniature qu'il doit défendre contre des vagues successives de créatures, présentées comme alternant entre des apparences mignonnes et effrayantes.
Le cœur de l'expérience repose sur un cycle de jeu où l'élimination des ennemis génère des ressources permettant de placer des tours et de débloquer des améliorations via un vaste arbre de compétences. Ce système d'arbre est décrit comme offrant des choix significatifs pour renforcer le bastion, tandis que la progression s'effectue à travers plusieurs biomes distincts. La boucle de gameplay mise sur la satisfaction de la progression numérique caractéristique du genre incrémental.