Toys Dream
Toys Dream
Sorti le 26 novembre 1998 au Japon sur PlayStation, Toys Dream est un jeu de simulation développé par Mediamuse et édité par KSS Media Entertainment, avant d'être réédité ultérieurement sur PlayStation 3 et PlayStation Portable par GungHo Online Entertainment. L'intrigue se déroule en 1889 et suit quatre enfants — Mio, Peet, Max et Beretta — qui, à la suite du décès de leur père, doivent reprendre l'entreprise familiale de fabrication de jouets.
Le gameplay repose sur la gestion de cette activité artisanale. Les protagonistes parcourent la ville à la recherche de matériaux et rendent visite aux habitants ainsi qu'aux commerçants pour collecter des commandes. Une fois les requêtes acceptées, ils doivent assembler les jouets dans les délais impartis sous peine de perdre le contrat, puis les vendre pour générer des revenus. Le système intègre des contraintes logistiques : les personnages ne peuvent transporter qu'un poids limité de ressources et disposent d'une barre d'endurance qui diminue plus ou moins rapidement selon l'intensité des tâches accomplies dans la journée. Les matériaux récoltés permettent également de concevoir de nouveaux objets et de construire des machines nécessaires à l'exécution des commandes les plus complexes.