Transpile Girl Rescue Operation!
Sorti le 1er mars 2024 sur PC via Steam, Transpile Girl Rescue Operation! est un titre indépendant développé sous Construct et édité par Mango Party, proposé au tarif de 7,79 euros. L'intrigue se déroule en 2030, à une époque où la robotique humanoïde a considérablement progressé. Le protagoniste, après des années de labeur, s'offre une compagne robotisée sur mesure prénommée Hina, surnommée la « Belle au bois dormant ». L'acquisition se révèle toutefois défectueuse : l'androïde ne dispose plus que de sept jours avant l'arrêt total de ses fonctions, contraignant le joueur à mobiliser ses compétences et ses ressources pour la réparer, un processus au cours duquel elle commence à développer une « âme ».
Le jeu se présente comme une aventure interactive qui dépasse le cadre du visual novel classique. L'histoire, bien que linéaire dans sa trame principale, suit l'évolution émotionnelle et spirituelle du personnage principal, dévoilant différentes facettes de l'héroïne selon les stades de son développement. La mise en scène repose sur des illustrations et des cinématiques intégralement animées en 2D via la technologie SPINE, complétées par des phases interactives destinées à renforcer l'immersion. L'expérience intègre divers mini-jeux et un système d'objets variés qui déclenchent des événements spéciaux, débloquent des illustrations supplémentaires et offrent davantage de choix lors des échanges avec Hina. Bien que l'intrigue suive une voie unique, plusieurs cartes sont explorables et provoquent des conversations distinctes ; les revisiter après un premier contact fait apparaître de nouveaux éléments, et les dialogues fluctuent selon l'état émotionnel de l'héroïne, générant plus de soixante-dix scénarios quotidiens différents. L'intégralité des répliques de l'héroïne bénéficie d'un doublage intégral, disponible en chinois et en japonais.
Côté réception, un avis de joueur positif relevé sur Steam souligne la qualité globale de l'expérience tout en pointant une certaine répétitivité, qualifiant toutefois les mini-jeux de point fort notable.