Treasure Clicker
Treasure Clicker, un jeu indépendant développé avec le moteur Godot, est sorti le 12 avril 2026 sur PC (Microsoft Windows) et Linux au prix de 3,99 euros. Il propose de taper sur un coffre, d'acheter des améliorations et de faire grossir un trésor jusqu'à des sommes absurdes, dans une fantasy de coffre-fort tranquille reposant sur une progression incrémentale marquée. Le joueur peut recruter des héros répartis selon des rôles classiques afin d'alimenter un flux de trésor passif, financer la recherche de guildes pour amplifier ces classes et utiliser l'Essence dans l'alchimie afin de modifier la courbe de progression via des élixirs. Lorsqu'une partie semble résolue, le prestige permet d'échanger la progression contre de l'Essence et une puissance permanente via un arbre de compétences à prérequis et à variété réels. Le titre inclut également des défis de vitesse chronométrés sur un trésor temporaire, dont les premières victoires offrent des bonus durables, ainsi que La Abyss, un enchaînement de boss avec des reliques et un combat basé sur les clics lié aux choix de build de surface. Disponible en accès anticipé, le jeu devrait recevoir des ajustements d'équilibrage, du polish d'interface et du nouveau contenu, les notes de patch signalant tout impact possible sur les sauvegardes.