Treasure Clicker
Linux

Treasure Clicker

12 AVR. 2026
Indépendant
Moteur
Prix indicatif
3.99 € (Steam)
Où acheter

Treasure Clicker

12 avril 2026

Treasure Clicker, un jeu indépendant développé avec le moteur Godot, est sorti le 12 avril 2026 sur PC (Microsoft Windows) et Linux au prix de 3,99 euros. Il propose de taper sur un coffre, d'acheter des améliorations et de faire grossir un trésor jusqu'à des sommes absurdes, dans une fantasy de coffre-fort tranquille reposant sur une progression incrémentale marquée. Le joueur peut recruter des héros répartis selon des rôles classiques afin d'alimenter un flux de trésor passif, financer la recherche de guildes pour amplifier ces classes et utiliser l'Essence dans l'alchimie afin de modifier la courbe de progression via des élixirs. Lorsqu'une partie semble résolue, le prestige permet d'échanger la progression contre de l'Essence et une puissance permanente via un arbre de compétences à prérequis et à variété réels. Le titre inclut également des défis de vitesse chronométrés sur un trésor temporaire, dont les premières victoires offrent des bonus durables, ainsi que La Abyss, un enchaînement de boss avec des reliques et un combat basé sur les clics lié aux choix de build de surface. Disponible en accès anticipé, le jeu devrait recevoir des ajustements d'équilibrage, du polish d'interface et du nouveau contenu, les notes de patch signalant tout impact possible sur les sauvegardes.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessairesSystème d'exploitation : Windows 10 (64-bit)Processeur : x64 processor, 2 GHz dual-core or betterMémoire vive : 4 GB de mémoireGraphiques : DirectX 11 / Vulkan compatible GPU or Integrated graphics (Intel HD 4000 / AMD equivalent or newer)DirectX : Version 11Espace disque : 500 MB d'espace disque disponibleCarte son : Any

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