Treasure MathStorm!
Treasure MathStorm!
Sorti le 31 décembre 1992 sur PC (Microsoft Windows), Mac et DOS, Treasure MathStorm! est une suite de Treasure Mountain! développée et éditée par The Learning Company. Ce titre d'aventure et de réflexion s'inscrit dans la lignée des jeux éducatifs Super Seekers en proposant de consolider des notions mathématiques de base au sein d'un univers fantastique.
L'intrigue place le joueur dans le rôle du Super Seeker face au Maître de l'Esprit Farceur, antagoniste récurrent de la série, qui a utilisé une machine météorologique pour geler la Montagne au Trésor sous la neige et la glace avant d'en disperser les richesses. L'objectif consiste à retrouver ces trésors pour les ramener au coffre du château afin de faire fondre la montagne. La progression s'organise autour de trois niveaux distincts que l'on ne peut gravir qu'après s'être procuré l'équipement nécessaire — piolets, échelles ou pièces de catapulte — auprès des habitants locaux. Ces derniers ne livrent le matériel qu'une fois que le joueur a résolu des exercices variés : régler des horloges, équilibrer des balances ou compter des cristaux.
La localisation des trésors repose sur un mécanisme précis : il faut déposer un nombre exact de boules de neige à un endroit donné. Ce chiffre s'obtient en attrapant un lutin porteur d'un parchemin et en répondant correctement à son énigme. Une fois le sommet du château atteint au niveau supérieur, les trésors collectés sont déposés dans le coffre, récompensant le joueur par un prix — souvent un jouet comme une flûte ou un petit train — exposé dans son clubhouse. Ce dernier conserve la trace des ascensions réussies et permet de recommencer l'aventure, la difficulté s'accroissant alors par la multiplication des trésors à trouver, la complexité des énigmes et l'apparition de « brutes des neiges » qui dérobent de l'argent.